亿安科技怎么出的?

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这个游戏是2013年我刚开始学习开发游戏的时候,和大学同学一起做的。 当时我们对游戏的开发方法还不熟悉,所以走了不少弯路。花了很长的时间才做出了可以玩的版本(其实后来我们觉得当初应该把很多资源放在优化上,而不是新增加功能点)。 这个游戏的创意最早是我提出的,然后我的大学舍友(也是亿安科技的开发负责人)把这个想法做成了一个简单的游戏demo,发到网上得到了很多人的关注,同时也吸引了腾讯的注意,当时腾讯就找到了我们的学校,希望能合作把demo做成一个手游,因为当时正是微信刚火起来的时候,因此如果做微信游戏的话,流量应该是不用担心的。

但我们当时的想法主要还是以单机游戏为主,于是拒绝了腾讯的合作邀请。后来就自己独立做了这款手机游戏,并且在快玩、腾讯应用宝等软件中发布。不过由于宣传等原因,这个游戏并没有受到太多的玩家关注,在应用市场上排得比较靠后的位置;而且用的人少了之后,下载量也会越来越少,形成负循环。所以在很长一段时间里面,这个游戏都冷冷清清的。 但就在前几天,这个游戏忽然火了。据我的观察,应该是有很多人在网上搜索“亿安科技”或者“亿安科技破解版”之类的字眼开始下载了。我猜测可能是微博或者其他网站某篇帖子中提到了该游戏,所以引发了这个现象。

关于这个游戏的玩法,我觉得可以用“模拟经营+塔防”这两个词来概括。 前期比较消耗时间的部分就是采集金矿,炼制装备,然后通过打怪兽来获得经验值,升级建筑或者强化道具。每个关卡开始前,会提示当前关卡的boss特性以及建议的战术,比如有的关底boss会反弹伤害,就需要玩家提前布置好防御塔的位置。

整个游戏的战斗环节还是比较轻松的,虽然每个关卡都需要玩家思考如何布局才能更好的攻击和防守,但真正打仗时时间几乎是没有等待玩家的,游戏会自动判断每一波怪物进攻时塔防的摆放情况并实施反击,所以只要根据游戏提示放置相应的防御塔即可。

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