初十先升科技还是防御?

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先说结论,个人建议是选择先升科技 理由如下: 一、战场环境 在末世中,战争形式从冷兵器过渡到热兵器的速度远大于历史进程,在PVP中近身格斗技能的重要性逐渐降低,远程打击能力则越发重要起来。同时由于丧尸的强力控制,冲锋在前的战士往往损失极大。因此攻城器械的地位大大提高,远攻强于突进。 这种情况下,首先提升属性的科技点显然更为重要,可以更优先的投入战斗。而防御方面的属性在装备成型前几乎没有任何作用(对BOSS战的防御能力除外)。 二、游戏机制 游戏中科技和防御都是通过培养来获得对应的属性加成。但需要注意的是科技点的增加是没有上限的,而防御点数是有等级的。这意味着同等科技水平的情况下,高等级的玩家会比低等级的玩家在战斗中输出更高伤害;反之同样道理,同等级的玩家却会因为装备锻造水平的差异产生大量DPS的差异。 所以早期优先升级科技能比加一点防高很多DPS,并且随着游戏的进行,这之间的差距只会越拉越大。对于喜欢玩远攻的玩家来说,科技点数的优势相当巨大。

三、角色定位 游戏目前提供了游侠、猎魔人、法师这3个职业可供选择,其中游侠主进攻,猎魔人主控制,法师兼顾控制和输出。无论是哪个职业,前期获得足够的输出能力才是王道。科技点更能适应这个需求。

当然,如果玩家更喜欢抗打的话,可以适当偏向选择加点防御。不过这样的话最好选择防御力最高的职业——猎魔人。因为无论什么职业,到后期都是堆各种属性和装备,只有猎魔人有较高的基础防御力加上吸血面具这个专属装备,让其在初期有了比其他两个职业更高的生存率。 另外要说明的是,虽然法术攻击在游戏中倍受追捧,但是其获取难度也远远高于物理攻击。前期想发挥法术的作用,最好还是要依靠群攻技能,这样才不会浪费你辛苦积攒的法术点数。推荐优先提升法术攻击力的游侠使用箭塔,可以快速清边,在前期获得巨大的优势。 最后提一句,这个攻略仅适用于普通玩家,游戏大佬请无视……

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